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Q.壁抜きすると敵に与えるダメージは落ちますか? A.落ちません。 Q.遠距離にいる敵を撃つと与えるダメージは落ちますか?(距離による威力減衰) A.落ちません。 Q.水中に入ると真っ暗の画面になる A.オンボードのグラフィックチップによる不具合。グラフィックボードを増設しましょう。『オンボードグラフィック』 Q.マウスのサイドボタンにキー割り当てができない A.サイドボタンへのキー割り当てのやり方、1つのサイドボタンに2つ以上のキー割り当てをする Q.ゲーム中にマウスを水平に動かしてもクロスヘアが水平に動かなく波打ちする A.ポーリングレート(レポートレート)を125Hzに変更する。もしくはUSB接続からPS/2接続に変える。マウスポインタの波打ちを直す方法 Q.ワイドモニターの引き延ばされている映像を4 3表示にしたい A.モニター側もしくはドライバ側でアスペクト比固定拡大機能を使うワイド液晶モニターのアスペクト比固定拡大 Q.ATOKだとゲーム中に日本語入力が使えない A.「Altキー+半角/全角キー」を同時に押すと使えるようになります。 Q.スクリーンショットはどうやって撮影できますか? A.F8キーです。 Q.スクリーンショットはどこに保存されますか? A. 『C \Documents and Settings\***(ユーザー名)\My Documents\SuddenAttack\ScreenShot』のフォルダ内です。 Q.試合中にkick vote(みんなで投票して追い出す)はどうやるんですか? 試合中にF12キーを押すと投票画面が表示されます。自分の敵チームだけしか投票対象に出来ません。 投票を申し込むには100ポイントが必要です。 ミッションモードでは1ラウンドに1回、デスマッチでは1回のみ申し込むことができます。 Q.サウンドカードにSound Blaster X-Fiシリーズを使っているとマイクがミュートに戻ってしまう A.マイクが勝手にミュートになる Q.公式サイトにあるクランランキングはどういう条件で上がりますか? A.クラン経験値が高いほど上位になります。 Q.マウスを新しい物に変えてからロビー画面でホイールスクロールすると操作とは逆に動く。 A.マウスの添付ソフトで「ホイールの加速」をONにしていると起こる現象です。OFFにすると直ります。 Q.自由視点時に視点速度を変更するやり方は? A.マウスホイールで変更できます。
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サドンアタック サドンアタック(SUDDEN ATTACK) は、 韓国のオンラインゲーム会社GameHiが開発したオンラインマルチプレイFPS。 日本でのサービスはGameHiの日本法人にあたるゲームヤロウが行っている。 mmmがやっているFPSゲーム。 mmmが使用しているキャラクター名は、「」。 ※mmm保管よろ
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サドンアタック「FAMAS最強説」 あいてがよわい -- あえfw (2008-01-03 11 41 58) 名前 コメント サドンアタック「ねえフラグ」 名前 コメント サドンアタック 連続キル時の効果音検証 名前 コメント 脱!!ド初心者 名前 コメント サドンアタック解除されにくい設置 名前 コメント
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◆ サドンアタックの攻略・情報をみんなでまとめて行きましょう ◆ CW待ち合わせにもどうぞ ※ 暴言禁止
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誰だ!消したのは!許さん!!
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サドンアタック SuddenAttack 通称SA SFとの大きな差は見られないが出来はいい(と思う) やや過剰バイオレンス表現 仲間を踏み台にし通常では手が届かないようなところに爆弾を設置したり 高いところへ乗っかったりするゲーム 公式サイト wiki
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サドンアタック(日本版) プレイヤー:ストーム、どこかのゲーム民、しんしん
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現在、このページをアットウィキ文法に変換してくれる、執筆者を求めていま 『サドンアタック』(SUDDEN ATTACK) は、韓国のオンラインゲーム会社GameHiが開発したオンラインマルチプレイFPS。日本でのサービスはGameHiの日本法人にあたるゲームヤロウが行っている。 概要 1ルーム最大16人が参加でき、リスポーンありでホストが選んだフィールドで対戦できる。 チーム対抗でそれぞれ先に規定数のkill数を獲得するデスマッチと、2チームに分かれてオブジェクティブを遂行/阻止していく団体戦(爆破ミッション等)があり、それぞれのゲームモード専用のマップを使う。 日本では2007年7月26日からオープンβテストを開始した。 韓国産FPSで既に日本でサービス中のSPECIAL FORCEやWarRockと通信手段が異なり、P2Pではなくクライアントサーバー方式を採用している(本家韓国はP2P技術)のが最大の特徴といえる。 比較的低スペックなマシンでも快適に遊ぶことができる。(必要環境だけそろえるなら、かなり古いチップセット内蔵のグラフィック機能でも動かすことが可能である。) 他、ヘッドショット一撃でHPが即座に0になる(ダメージが4倍になる為、誤差はあるが威力が25%以上の武器なら一撃)、 ゲーム中の途中参加が可能(ルームオプションで途中参加禁止にすることも可能)などの特徴がある。 なお、この作品は過激な表現が含まれているため設定によって出血の有無や色を切り替えられるほか、年齢によって敵を倒した際の出血の演出が配慮される。(18歳未満の場合は血が白い粉になる。) ストーリー 「サドンアタック」にはストーリーが存在し、フィールドでの交戦理由などもそのストーリーにそって細かく設定されている。 ストーリーそのものは公式ホームページのゲームガイドに詳しく記載されており、 要約すると「アフリカ中部のタンザリロ共和国を舞台にした、ジャンホーク大佐率いる精鋭部隊Silent-Fox部隊と、そのジャンホーク大佐を捜索する特殊部隊S.Aとの戦いを描いた」もの。 ストーリーのテーマは「失踪、そして裏切り…」。 遊び方 公式サイトにてエントリーIDを作成しゲームに接続、その直後にエントリーネーム(重複登録不可)を登録。 サーバーを選び、次にルームを選ぶ。ルームにはホスト(RM=ルームマスター)が一人ずついる。 ホストは、マップ、キル/制限時間/ラウンド数、チームバランスの有無、途中参加の可否等を決定できる。 武器に関しては初期からM16、SMG U101の2種類のメイン武器、近接武器のKnife、投擲武器(グレネード)のG400が支給される。この4つの武器は利用期限がなく永久利用可能。サブ武器は初期支給されず、ゲーム内ポイントによるレンタルでのみ入手可能(下記参照) また、エントリーと同時にゲーム内ポイントが10000P支給され、そのポイントを利用し様々な強力な武器のレンタルが可能。レンタルした武器には利用期間があり、その利用期間はレンタルする際に1日・7日・30日・90日のどれかの選択が可 ゲーム内ポイントは試合を行う事により、成績に応じた額のポイントが入手可能。 ゲームモード サドンアタックではいわゆる「個人戦」がなく、全てのゲームモードでレッドチームとブルーチームに分かれたチーム戦となる。また、現在実装されているゲームモードは「チームデスマッチ」「爆破ミッション」「奪取ミッション」「占領ミッション」「サブミッション」の5つ。 チームデスマッチ チームデスマッチは制限時間以内に目標Kill数を達成するチームが勝利するモードです。制限時間以内には死亡してもリスポーン(復活)され、制限時間以内に目標Kill数を達成できなかった場合、Kill数が多いチームの勝利になります。 引き分けの場合はそのままDRAWになります。 チームデスマッチ方式のフィールド ウェアハウス(Ware House) ワンウェイ(one way) バーニングリバー(Burning River) パワープラント(Power Prant) 潜水艦基地(Submarine) ゲートウェイ(Gateway) シャークテール(Shark Tail) ジー・キューブ(G-Cube) ロイヤルロード(Royal Road) 爆破ミッション 爆破ミッションは制限時間以内にレッドチームが目標地点の爆弾を仕掛けて爆破させるミッションモードです。レッドチームは5番スロットにあるC4を目標地点に仕掛けて爆破させ、ブルーチームはレッドチームが爆弾を仕掛けられないように防御しないといけません。設置された場合は、解除すれば勝利となります。 爆破ミッション方式のフィールド 第3補給倉庫(The 3rd. Supply Base) ドラゴンロード(Dragon load) エアポート(Airport) オールドタウン(Old Town) フローズンシティ(Frozen City) 海洋中継所(Ocean Station) エンブル研究所(Emble Lab) プロバンス(Provence) ポセイドン(Poseidon) ホワイトスコール(White Squall) シティキャット(City Cat) 奪取ミッション 奪取モードは制限時間内にレッドチームが防御している目標物をブルーチームが奪取するミッションモードです。特定目標物を奪取・破壊するのはブルーチームにのみでき、目標物に照準点を合わせて「E」キーを押すと奪取できます。奪取した目標物はマップ上に「S」と表示される目標地点に運ばないといけません。また、レッドチームはこれを防がないといけません。 奪取ミッション方式のフィールド ゴールデンアイ(Golden Eye) クラブナイト(Club Night) 占領ミッション 占領ミッションは、マップ上にあるオブジェクトの占領権をめぐって戦いあうミッションモードです。オブジェクトを占領し、そのオブジェクトを一定時間防衛すれば勝利となります。 タイムオーバーになってしまった場合は、その時点で占領していたチームの勝利となります。 占領ミッション方式のフィールド ストームビル(Storm Ville) ラッシュ(RUSH)2008年9月26日実装 サブミッション サブミッションは、制限された武器で戦うミッションモードです。 サブミッション方式のフィールド マッドケージ(Mad Cage) ナイフ戦専用 制限時間内に相手チームを全滅させたチームの勝利となります。時間切れの場合は引き分けとなり、残り人数の多いチームが1ラウンドを取得します。 モンキーガーデン(Monkey Garden) ナイフ戦専用 オブジェクトを占領し、そのオブジェクトを一定時間防衛すれば勝利となります。占領する度に占領した者に対し各種ハンドガンが支給されます。 クラン戦 クラン戦サーバーが実装されておりクラン戦はそちらで行うことになる。 クランとはMMORPGでいうギルドであり、他のプレイヤーとチームを組み他のクランと戦うというものである。 試合の募集方法としては各チャンネルのロビーで自ら発言し、相手はささやき(一対一のチャット)にて募集した相手に対し声をかけるという手順になる。 また「クイックマッチ」というマッチングルームが用意されているが、多くのクランが「勝率制限」を設けているためラッシュ時にもほとんど機能していない。 このような制限は日本独自であり、クラン戦サーバー実装時(本格的な海外IPのBAN以前)に韓国人プレイヤーが掲示板で「腰抜け・臆病者・向上心がない」などと過激な書き込みをするなどということもあった。 またこの勝率制限を利用し自分達より勝率・実力が低いところを募集し(自分達が勝率60%に対し50%以下など)、勝てる試合しか行わないクランも存在する。 ルール クラン戦は基本的にどのような形式で行っても(アビューズ行為などの運営方針違反にならない限り)構わないが、以下のルールが存在する。 SR1本ルール チーム内のスナイパーライフル(SR)所持数を一丁に制限するもの。ただし明確なルールがないためチーム内なら交換可能・敵のSRを拾うことも可能など様々である。 SACTLルール(同大会のルールより) 上記のルールに「敵スナイパーの落としたSRを拾うことを許可」を明記し、トーテム(キャラクタの上に乗りかかること)を許可したもの 禁止されている行為は「第三倉庫にて開始直後に敵陣に投げるボムの禁止」と「ブーストを使用して一人では設置できない場所に爆弾を設置する」と「特定の場所にてMAP全体を見渡すブーストし、敵の位置を見ること」の三つである。 SAAC予選ルール 上記SACTLルールのブーストについての制限を追加したルール。また(発表時点の日本において)未実装の武器と一部サウンドにバグがあったキャラクタが禁止されている 現在はこれに実装されている武器を許可したルールが主流である。 SAAC本選ルール SRが二本になり、試合前に自分のチームのスナイパーを相手に伝えることが義務となる。 また相手・味方スナイパーが落としたSRは拾えないと明記された。 一部アイテムの使用禁止追加 SACTL2008ルール 上記AC本選ルールに「チーム内であれば味方のSRに交換可能」が追加、MAPの追加・既存のMAPに新たなトーテムの制限・許可を追加 サーバー Silent Fox1(1~10チャンネル・一般兵) Silent Fox2(1~15チャンネル・一般兵/2008年1月20日の臨時メンテナンス。2008年1月18日の常時接続アカウント数が、7000を超えた事による臨時メンテナンス。までは新兵訓練所) Silent Fox3(1~15チャンネル・新兵訓練所/2008年1月20日の臨時メンテナンスまではクラン戦サーバー) Silent Fox4(1~15チャンネル・クラン戦サーバー・2008年1月20日のメンテナンスで追加) 武器制限オプション 使用武器を制限することができる。 ナイフ戦 その名の通りナイフだけで戦う。 ハンドガン戦 ハンドガンとナイフだけで戦う。 登場武器 ほぼ全ての武器が、実在する銃器をモチーフとしている。 アサルトライフル 名称 実銃名称 価格 装弾数 備考 M16 Colt M16A1 初期武器のため、期限はない。 30/90 実装日 2007年6月28日初期武器。使用期限無し。 AK-47 AK-47 1日 1400P7日 7000P30日 28000P90日 70000P 30/90 実装日 2007年6月28日 AK-47 Black AK-47 1日300cash7日300cash30日300cash90日300cash値段は「カモガチャ」の値段 30/90 AK-47 の塗装変更バージョン。「カモガチャ」のみで入手可能。実装日 2008年3月19日 FA-MAS F1 FA-MAS F1 1日 1200P7日 6000P30日 24000P90日 60000P 25/100 実装日 2007年6月28日 FA-MAS F3 FA-MAS F1 1日 300cash7日300cash30日300cash90日300cash値段は「カモガチャ」の値段 25/100 FA-MAS F1 の塗装変更バージョン。「カモガチャ」のみで入手可能。実装日 2008年6月27日 M4A1 Carbine Colt M4A1Carbine 1日 1400P7日 7000P30日 28000P90日 70000P 30/90 実装日 2007年6月28日 M4A1 Camo Colt M4A1Carbine 1日300cash7日300cash30日300cash90日300cash値段は「カモガチャ」の値段 30/90 M4A1Carbine の塗装変更バージョン。「カモガチャ」のみで入手可能。実装日 2008年3月19日 M4A1 Devgru Colt M4A1Carbine 1日300cash7日300cash30日300cash90日300cash値段は「カモガチャ」の値段 30/90 M4A1Carbine の塗装変更バージョン。「カモガチャ」のみで入手可能。実装日 2008年3月19日 G36K H K G36K 1日 1200P7日 6000P30日 24000P90日 60000P 30/90 実装日 2007年7月6日1.5倍ズームスコープ搭載 SCAR FN SCAR-L 1日 1200P7日 6000P30日 24000P90日 60000P 30/90 実装日 2007年7月26日 SCAR Sandstorm FN SCAR 1日300cash7日300cash30日300cash90日300cash値段は「カモガチャ」の値段 30/90 SCAR の塗装変更バージョン。「カモガチャ」のみで入手可能。実装日 2008年3月19日 K1 K1 1日 1000P7日 5000P30日 20000P90日 50000P 30/90 実装日 2007年7月26日 K2 K2 1日 1200P7日 6000P30日 24000P90日 60000P 30/90 実装日 2007年8月27日 AKS-74U AKS-74U 1日 1200P7日 6000P30日 24000P90日 60000P 30/90 実装日 2007年8月27日 UAR Steyr AUG 1日 1600P7日 8000P30日 32000P90日 80000P 30/90 実装日 2007年9月28日1.5倍ズームスコープ搭載 GAL-1 IMI GALIL 1日 1400P7日 7000P30日 28000P90日 70000P 30/90 実装日 2007年12月21日 TAVOR IMI タボールAR21 1日 1400P7日 7000P30日 28000P90日 70000P 30/90 実装日 2008年10月24日 サブマシンガン 名称 実銃名称 価格 装弾数 備考 SMG U101 IMI UZI 初期武器のため、期限はない。 25/100 実装日 2007年6月28日初期武器。使用期限無し。 MP5 H K MP5A3 1日 800P7日 4000P30日 16000P90日 40000P 30/120 実装日 2007年7月26日 PDW 名称 実銃名称 価格 装弾数 備考 P90 FN P90 1日 1000P7日 5000P30日 20000P90日 50000P 50/100 実装日 2007年6月28日 スナイパーライフル SOCOM-K以外は2段階ズームスコープ搭載。SOCOM-Kは1段階ズームスコープ搭載。 名称 実銃名称 価格 装弾数 備考 Scout SR-69 Steyr SSG 1日 1200P7日 6000P30日 24000P90日 60000P 10/50 実装日 2007年6月28日ボルトアクション式。初期武器であったが7月26日アップデート以降、レンタル武器に変更。 MSG90 H K MSG-90 1日 1000P7日 5000P30日 20000P90日 50000P 10/30 実装日 2007年6月28日セミオートマチック式。 Dragunov Снайперская винтовка Драгунова br / (ドラグノフ狙撃銃 / SVD) 1日 2000P7日 10000P30日 40000P90日 100000P 5/15 実装日 2007年7月26日セミオートマチック式。 TRG-21 SAKO TRG-21 1日 3000P7日 15000P30日 60000P90日 150000P 5/15 実装日 2007年7月26日ボルトアクション式。 TRG-21 Camo SAKO TRG-21 1日300cash7日300cash30日300cash90日300cash値段は「カモガチャ」の値段 5/15 TRG-21 の塗装変更バージョン。ボルトアクション式。「カモガチャ」のみで入手可能。実装日 2008年3月19日 SOCOM-K Springfield SOCOM16 1日 7000P7日 7000P30日 7000P90日 7000P値段は「ポイントガチャ」の値段 5/15 セミオートマチック式。他のスナイパーライフルと違い1段階スコープ搭載。「ポイントガチャ」で入手可能。以前はBICチケットで1400cで爆弾ツールとTRG21とセットで30日間買えた実装日 2008年8月 ショットガン 名称 実銃名称 価格 装弾数 備考 SG-870 Remington Model 870 1日 600P7日 3000P30日 12000P90日 30000P 7/35 実装日 2007年6月28日ポンプアクション式。 ASG-12 Franchi SPAS-12 1日 800P7日 4000P30日 20000P90日 50000P 10/40 実装日 2007年7月6日セミオートマチック式。 ライトマシンガン 名称 実銃名称 価格 装弾数 備考 MG43 H K MG43 1日 1200P7日 6000P30日 24000P90日 60000P 100/100 実装日 2007年6月28日 ハンドガン 名称 実銃名称 価格 装弾数 備考 C.USP H K USP COMPACT 1日 400P7日 2000P30日 8000P90日 20000P 12/36 実装日 2007年6月28日オートマチックピストル。7月26日アップデート以降、レンタル武器に変更。 B.92Fs Beretta M92FS 1日 500P7日 2500P30日 10000P90日 25000P 15/45 実装日 2007年6月28日オートマチックピストル。 C.Anaconda Colt Anaconda 1日 1000P7日 5000P30日 20000P90日 50000P 6/30 実装日 2007年8月27日ダブルアクション式リボルバー拳銃。 D.Eagle Desert Eagle 3日 7000P7日 7000P30日 7000P90日 7000P 7/28 実装日 2008年5月22日オートマチックピストル。08年5月22日パッチにより最新兵器パックとして7日間500Cashで販売していた。7月18日のアップデートからポイントガチャで当たるようになった。 ナイフ Gurkha Knife Knife Axe Knife TigerStripe Russian machete その他 G400 F401 S402 C-4 未実装武器 ここに記述する武器は、韓国で実装されている武器である。 サブショットガン 名称 実銃名称 価格 装弾数 備考 DoubleBarrel 1日 P7日 P30日 P90日 P 2/8 脚注 外部リンク 日本語版公式サイト RED BANANA 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『サドンアタック』(SUDDEN ATTACK) は、韓国のオンラインゲーム会社GameHiが開発したオンラインマルチプレイFPS。日本でのサービスはGameHiの日本法人にあたるゲームヤロウが行っている。 1ルーム最大16人が参加でき、リスポーンありでホストが選んだフィールドで対戦できる。 チーム対抗でそれぞれ先に規定数のkill数を獲得するデスマッチと、2チームに分かれてオブジェクティブを遂行/阻止していく団体戦(爆破ミッション等)があり、それぞれのゲームモード専用のマップを使う。 日本では2007年7月26日からオープンβテストを開始した。 韓国産FPSで既に日本でサービス中のSPECIAL FORCEやWarRockと通信手段が異なり、P2P(ピアツーピア)技術ではなくクライアントサーバー方式を採用しているの(本家韓国はP2P(ピアツーピア)技術)が最大の特徴といえる。 しかし、パケットが送受信されてなくてもキル判定がでてしまうため、数秒パケットを止めることにより相手が止まっていて殺すことができるという致命的な問題がある。無線LAN等ではパケットロスが起きてしまうためこの分のラグが顕著にでてしまう。 比較的低スペックなマシンでも快適に遊ぶことができる。(必要最低動作条件はホームページで確認が可能) 他、ヘッドショット一撃でHPが即座に0になる(ダメージが4倍になる為、誤差はあるが威力が25%以上の武器なら一撃)、 ゲーム中の途中参加が可能(ルームオプションで途中参加禁止にすることも可能)などの特徴がある。 なお、この作品は過激な表現が含まれているため設定によって出血の有無や色を切り替えられるほか、年齢によって敵を倒した際の出血の演出が配慮される。(18歳未満の場合は血が白く表示される。) wikipediaより^q^
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